取色框怎么调:形状、大小与区域平均色
取色框是读数的「探头」:框内是什么,读数就是什么。它默认是个小圆环,可调的东西有三样。
三种形状
在设置(Color capture 区)或长按取色框可切换:
- 圆(Circle):默认形状,通用性最好,也是区域平均的基础。
- 方(Square):边缘对齐类目标(屏幕边缘、色卡格子)时更好瞄准。
- 点(Dot):单像素读数,对付小目标——LED、文字笔画、花纹细节。
形状偏好因目标而异:读墙面用圆,读图标像素用点。
大小:双指缩放
在取色界面直接双指捏合/张开调整取色框大小:
- 框越小 → 越接近单像素读数,越精确,但对抖动越敏感。
- 框越大 → 越接近区域平均色,对纹理和光线不均越宽容。
「取色框随手势缩放,纹理表面用区域平均色读数更稳」——这是对付毛毯、粗布、颗粒墙面最有效的一招:框拉大后,框内所有像素参与平均,细碎纹理被抹平,读数立刻稳定。
单像素还是区域平均
| 目标 | 建议 |
|---|---|
| 纯色平面(墙、纸、塑料) | 小框或默认框 |
| 纹理表面(布、毯、编织物) | 大框区域平均 |
| 精确像素(屏幕上的一个点) | 点形状,或改用图片取色 |
| 光照不均的现场 | 大框 + 锁定白平衡 |
参与平均的像素数也能设
设置里的 Pixels to sample(默认 1024 px,档位含 balance 字样)控制区域平均参与计算的像素数量:像素多更平滑、像素少更快捷。它与 Refresh rate 一起构成速度/精度的天平,详见刷新与采样。
读数发虚先动取色框,再动设置:形状对不对、框够不够大,八成的「不准」出在这里。